Architect for Experiential Learning and Simulation Design.
DBO-digitals ist ein Studio für Serious Games. Wir entwickeln simulationsbasierte Lernsysteme und immersive Erfahrungsräume, in denen Menschen Entscheidungen treffen, Konsequenzen erleben und neue Handlungsmuster entwickeln können.
Lernen muss Verhalten verändern.
Echtes Lernen entsteht nicht durch Information. Es entsteht durch Erfahrung in relevanten Situationen. Diese Überzeugung ist die Grundlage jedes Formats, das wir entwickeln.
Unser Ziel: Mehr Führungskräfte, die sich selbst kennen. Mehr Teams, die in Komplexität wachsen statt erstarren.
“Wir wollen nicht mehr Wissen in die Welt bringen. Wir wollen mehr Menschen handlungsfähig machen.”
Aus der Forschung in die Praxis.
DBO-digitals wurde nicht aus einer Marktlücke heraus gegründet, sondern aus einer Forschungserkenntnis: simulationsbasiertes Lernen besitzt ein enormes Potenzial für nachhaltige Kompetenzentwicklung – wird jedoch noch immer deutlich seltener eingesetzt als klassische Lernformate.
Zugrunde liegt mehrjährige Forschungspraxis im Bereich simulationsbasiertes Lernen, während der computergestützte Planspiele konzipiert, mit Hunderten von Teilnehmenden erprobt, empirisch evaluiert und in wissenschaftlichen Publikationen dokumentiert wurden. Diese Forschungs-DNA steckt in jedem Format, das DBO-digitals entwickelt.
Interdisziplinär. Methodisch stark. Ehrlich.
Wie Menschen unter Druck entscheiden
Wir verstehen, wie Menschen unter Druck entscheiden und bauen Szenarien, die genau diese Dynamiken erzeugen.
Pädagogische Logik im Kern
Jedes Serious Game folgt einer klaren pädagogischen Logik: Assessment for Learning, progressive Kompetenzentwicklung, systematische Reflexion.
Wirkungsnetze & Entscheidungsarchitektur
Wirkungsnetze, Entscheidungsarchitekturen, dynamische Ereignissysteme. Das sind die technischen Werkzeuge hinter unseren Spielen.
Direkt im Browser, ohne Installation
Keine App, keine Installation. Direkt im Browser spielbar und intuitiv bedienbar.
Anschlussfähig an Kompetenzmodelle
Unsere Formate basieren auf etablierten Kompetenzmodellen und können in Forschung, Evaluation und Kompetenzdiagnostik eingebunden werden.
Anjuli de Boer
Ich arbeite an der Schnittstelle von Lernarchitektur, Verhaltensforschung und erfahrungsbasiertem Systemdesign. Mein Fokus liegt darauf, komplexe Lern- und Entscheidungssituationen so zu gestalten, dass echte Verhaltensänderung entsteht – nicht als Idee, sondern als beobachtbares Ergebnis.
„Ich entwickle Serious Games nicht, um Wissen zu vermitteln. Sondern damit Menschen in komplexen Situationen besser handeln können.“Strategisches Advisory & Executive Sparring: anjulideboer.com↗
Mehrjährige Forschungspraxis im Bereich simulationsbasiertes Lernen: Entwicklung, Erprobung und empirische Evaluation von Planspielen zu Führungs- und Verhaltenskompetenzen.
Über 10 Jahre Erfahrung in der Arbeit mit Führungskräften und Teams aus DAX-Konzernen, Mittelstand und öffentlichem Sektor.
Serious Game Design, Kompetenzdiagnostik, Lernarchitektur, Systemisches Denken, Verhaltenspsychologie.
Für Advisory & Executive Sparring sowie Fragestellungen rund um organisationale Transformation und Human Development: anjulideboer.com
Was uns von anderen unterscheidet.
Unsere Spiele sind nicht primär spaßig. Sie sind präzise. Jede Spielmechanik folgt einem Lernziel.
Wir bauen keine generischen Programme. Wir bauen Formate, die genau dort ansetzen, wo Entwicklung gebraucht wird.
Gute Simulationen erzeugen konstruktive Reibung. Menschen sollen sich selbst sehen. Das kann unbequem sein. Das ist der Punkt.
Kein Buzzword-Bingo. Kein „KI-powered Gamification“. Was wir tun, hat eine wissenschaftliche Grundlage und eine belegte Wirkung.
Sprechen Sie mit uns.
Ob erste Frage oder konkretes Projekt — wir freuen uns auf den Austausch. Ein erstes Gespräch dauert 30 Minuten, ohne Vorbereitung.